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Wie Lange Braucht Man Um Spiel Durchzuspielen

  1. Das Problem habe ich aktuell auch beim vorherigen Teil. Bei UC habe ich dieses Problem irgendwie nicht gehabt.
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    Crysis 2 Remastered (PS4 via PS5)

    Nachdem ich Samstag Teil 1 beendet habe war ich total heiß auf Teil 2 und hab meinen Vorsatz mit der Trilogie noch zu warten über Bord geworfen und zugegriffen.
    Nunja... der Hunger auf Crysis hat gehalten und Teil 2 wurde in kürzester Zeit durchgespielt... und Teil 3 ist am Laden.

    Was will ich sagen... im Gegensatz zu Teil 1 wirkt Teil 2 poliert ohne Ende. Die Grafik ist scharf und auch heute noch sehr hübsch, die Framerate ist butterweich bei 60FPS und der Sound eine Wucht. Obwohl das auf der PS5 im BC-Modus läuft hat man nie den Eindruck eine PS4-Version zu spielen... hier wird die PS5 echt hervorragend unterstützt... aber eben nur für eine PS4-Version. Bin nach wie vor der Meinung dass ein native PS5-Version noch mehr hätte rausholen können... aber das ist meckern auf hohen Niveau.

    Zum Spiel muss man glaub ich nicht mehr viel sagen... hervorragender Popcorn-Shooter der dank der Suit-Funktionen und den verschiedenen Vorgehensweisen sogar etwas Tiefe mitbringt. Zumindest auf den höheren Schwierigkeitsgraden. Auf Normal fühlt sich das Spiel eigentlich an als würde man mit Cheats spielen... mit verstärkter Panzerung kann man einfach durchlaufen und alles umnieten, mit Tarnung läuft man einfach an allem vorbei. Im Ganzen Durchgang hatte ich nicht einmal ein Problem mit den Gegnern... ganz im Gegenteil. Wer also etwas Herausforderung sucht sollte gleich mal etwas höher ansetzten. Ich werde definitiv noch einen Durchgang auf den schwersten Schwierigkeitsgrad machen... aber vorher gibts erstmal noch Teil 3!

  3. Mother Russia Bleeds (Switch)

    Was für ein ubgefuckter, brachialer, geiler Scheiß. Bin mit einem Dauergrinsen durch das Spiel, so sehr macht es Bock, Unmengen an Gegnern zu Klump zu prügeln. Was für ein Ritt :lol:
    Habe auf Normal gespielt und bin ohne Frustmomente gut durchs Spiel gekommen. War genau richtig!
  4. mindVex

    mindVex Natural Born Chiller

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    Far Cry 5 (XSX)
    Hat mich dann doch sehr gut unterhalten. Die Ballereien und Sachen in die Luft jagen, hat einfach Spaß gemacht. Hab dann ab dem 1. Drittel den ganzen Ubisoft-Sammelkram, für den man ja eh keine vernünftige Belohnung bekommen hat, links liegen gelassen (Feuerzeuge, Comics...) und mich auf die Hauptstory und die interessantesten Nebenquests beschränkt - achja - und die Prepper-Verstecke, die eigentlich immer ganz kurzweilig zu finden waren.

    Die Story selber fand ich ansich ganz gut, das Setting war nicht schlecht. aber das Ende war schon ziemlich unbefriedigend.

    Trotzdem (und trotz 30 FPS, den mit 60 FPS-Boost auf der Xbox war alles total verwaschen) ein kurzweiliger Open-World-Shooter.

  5. artful escape

    verrückter musiktrip mit ernstem hintergrund. geile locations, wenig gameplay und atemberaubende designs.

    wenn die zu spielenden musikstücke sowie gameplay mehr abwechslung böten ein geheimtipp. so bleibt es bei einem "kann man auf jeden fall mal zocken"
    echt schade dass jeder auftritt dem anderen gleicht. hier fehlt die musikalische abwechslung.
    dennoch sind paar coole tracks im spiel

    6,5/10

  6. ...und ich hab gleich mal noch einen Durchgang hinterhergeschoben. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und hab dabei auch noch die Collectibles eingesammelt... damit hab ich hier die Platin geholt.
    Muss schon sagen... ein sehr geiles Spiel. Mal gucken ob Teil 3 da mithalten kann... den hab ich bisher am wenigsten gespielt und ich bin mir nichtmal sicher ob ich den überhaupt schon mal beendet habe. Auf der PS3 war das ja echt nicht wirklich spielbar... meine PC-Fassung hab ich zumindest noch nicht über einen Framerate-Test hinaus gespielt.
  7. life-is-strange-true-colours-main_ku9b.jpg

    Life is Strange: True Colors

    Ich stehe auf diese Art von Spielen, leider konnte mich diese Geschichte nicht Emotional fesseln. Mir war das alles leider viel zu egal. Die anderen 4 LiS + TMW Spiele gefallen mir da doch besser. Positiv ist mir die Grafik aufgefallen, die hat sich seit dem ersten LiS sehr verbessert und strotz nur so vor liebevollen Details. Auch die deutsche Syncro ist sehr gut, nur zu Beginn sind mir 1-2 komische Übersetzungen aufgefallen. Leider haben sich die Macher:innen dazu entschieden, unerträglich lange Sprechpausen zwischen JEDEM VERDAMMTEN SATZ einzufügen, weshalb das Spiel min. 5 Stunden länger als nötig wird.
    Schade, dass mich die Geschichte nicht gepackt hat.

  8. Far Cry 6 (XBOX Series X)

    Ein neues Far Cry und in weniger als 2 Wochen mit ca. 60 Stunden duchgezockt? Das kann ja nur eines bedeuten: mir hat es gefallen :D

    Wie immer bei einem Ubisoft Spiel gehen da die Meinungen sehr weit auseinander, manche lieben diese besondere Ubisoft Formel andere hassen sie. Ich liebe sie, ich mag es wenn die ganze Map voll ist, wenn man Dinge - mehr oder weniger - abarbeiten muss. Daher ist Ubisoft auch mein Lieblings Publisher.

    Zum Spiel selbst: es ist ein typisches Far Cry, im Kern sind alle Spiele gleich aber das macht mir nix. Auch wahrscheinlich weil der Abstand zwischen den einzelnen Spielen für mich lange genug ist.

    Story: dürfte sowieso schon bekannt sein. Brutaler Diktator in einem Inselstaat, eine Revolution und viel Blut. Ich fand die Story gar nicht mal so schlecht. Natürlich ist sie nur Mittel zum Zweck aber es gab doch die ein oder andere Wendung, die ich ganz interessant fand. Die Charaktere waren auch alle gut inszeniert und es gab wenige "peinliche" Momente.

    Gameplay: da wo Far Cry - neben der Grafik - bei mir immer voll punkten kann. Das Gunplay ist einfach immer gut. Tolles Trefferfeedback. Natürlich kann man auch einfach nur die Hauptmissionen zocken aber bei mir ist es oft so: ich fahre/fliege zur nächsten Hauptmission und bis dahin sind wieder 2 Stunden vergangen weil ich am Weg dahin dutzende andere Sachen mache. Die Nebenmissionen sind Yaranische Geschichten (ganz nett, erfährt man etwas über Land und Leute - stehen aber nicht unbedingt mit der Hauptstory in Verbindung. Schatzsuche fand ich super, das sollte beibehalten werden, hatte schon (kleine) Tomb Raider Vibes. Daneben gabs wieder die üblichen Sachen: da ein Fort einnehmen, dort einen Kontrollpunkt übernehmen usw. Dann gabs auch noch so kleine Rennen, die fand ich ganz gut, hätten mehr sein können.

    Grafik: da war ich positiv überrascht, nach den ersten Videos war ich ja nicht so zufrieden aber dank dem texture pack (unbedingt downloaden) war dann doch alles sehr schön. Alles gestochen scharf und flüssig. Leider muss ich aber schon wieder das Tearing erwähnen und es kotzt mich langsam richtig an. Gott sei dank nicht so oft wie in AC aber trotzdem. Vielleicht sollte mal jemand den Entwicklern sagen, dass 99 Prozent der Gamer Gemeinde keinen VRR fähigen TV hat? Sonst: Landschaft sah top aus, vor allem wenn es geregnet hat oder die Sonne gerade untergegangen ist. Ein schönes Spiel, nur die Charakteranimationen haben da nicht mithalten können.

    Was mir nicht so gefallen hat:

    Es gibt keinen Skill Tree: ich liebe skill trees, ohne solche hab ich nicht das Gefühl, dass ich einen Fortschritt erziele. Ja man steigt im Level auf und kann sich neue Mods kaufen. Aber das interessiert mich nur am Anfang, danach hab ich meine Waffe und meinen Mod und das wars. Ich konnte eigentlich mit meiner Anfangswaffe (und nein das war nicht die beste im Spiel) und meinen Mods bis zum Ende gut zocken. Da hab ich lieber Punkte zu vergeben und 1000derte von Waffen mit unterschiedlicher Stärke. Das war auch schon in AC Valhalla das Problem - aber da gabs wenigstens noch einen Sill Tree.

    Neutral:

    Die Begleiter hab ich 0 gebraucht, sei es Hund, Krokodil und co.. ganz nett aber nix was notwendig ist. Genauso wie die Impro Waffen, eher mehr Spielerei.

    Insgesamt trotzdem wieder ein schönes Far Cry Game, mit dem ich jetzt 2 Wochen lang täglich viel Spaß hatte. Gibt 8.5/10 Punkte

    FAR CRY®6.png

    FAR CRY®6 (3).png

    Zuletzt bearbeitet: 23. Oktober 2021
  9. Endlich Yakuza Like a Dragon beenden können.
    Nachdem ich letztes Jahr Rund 30 Stunden in Yakuza Zero rein geschnuppert habe, mich dann irgendwann aber die zahlreichen Miniaufgaben (rein Zeitlich) überfordert haben, bin ich doch ganz froh bei Like a Dragon dran geblieben zu sein und es endlich durchgespielt zu haben. Aber auch hier, einfach viel zu viel Zutun. Nebenquest natürlich alle gemacht (richtige Perlen darunter) aber bei den Miniaufgaben wurde es mir dann doch zu viel (vielleicht ca. 60% gemacht).

    Was soll ich sagen, hat einfach den richtigen Spagat zwischen Unsinn und Ernsthaftigkeit. Lange nicht mehr soviel abwechselnd geschmunzelt und Mitgefiebert in einem Game. Artet mir leider aber an vielen Stellen in zu viel Arbeit und abarbeiten von irgendwelchen Checklisten aus. Dafür habe ich heute einfach leider nicht mehr die Zeit und Nerven.

    Irgendwie hätte ich ja schon noch bock die Yakuza Reihe durchzuspielen und komplett zu erleben.
    Aber irgendwie grauts mich auch vor der Fülle an Aufgaben, und Yakuza 3-5 (weil mir dann doch wieder zu Altbacken) würde ich gerne Skippen, fühlt sich dann aber auch irgendwie nicht richtig an. Ka... vielleicht gebe ich der Main-Yakuza Reihe nochmal ne Chance. Habe aber definitiv Bock die Judgment Reihe bekommen. Werden definitiv beim nächsten Sale gekauft.

    Nebenbei noch Ryse: Son of Rome, Superliminal, Last Stop und The Artful Escape durchgespielt.

    Ryse: Son of Rome
    - war okay.

    Superliminal
    - hat sich wirklich gelohnt, lässt sich auch super an einem Abend durchspielen.

    Last Stop
    - eher so mäh ... kaum Gameplay und die Story hats dann auch nicht rausgerissen als Erfahrung.

    The Artful Escape
    - Atemberaubend schön. Kopfhörer schön aufgedreht und in einem Rutsch wegge'shreddert.
    Visuell wie auch musikalisch einfach ne großartige Erfahrung, Gameplay rockt (wortwörtlich) auch, Story und Voiceover auch echt Top.

    Frank und Zerfikka gefällt das.
  10. Das sollte mal für die SX angepasst werden... das Spiel schaut auf dem PC wirklich heute noch sooo gut aus... die Xbox-Version dagegen ist echt hässlich. Evtl. als kleines Remaster... dann könnte man die 2 verschiedenen Gegnerskins evtl. mal etwas erweitern. Ansonsten ist das Spiel ja ein Klon-Krieg.
    Cybernet1000 und Cycron gefällt das.
  11. Optisch wars jetzt auch eher ne Zumutung.
    Spielerisch wars dann aber doch besser als immer gedacht.
  12. Eben das meinte ich... ich hab das Spiel letztes Jahr auf dem PC mit maximalen Settings und in 4K oder 1444p gespielt... und es hat für sein Alter einfach fantastisch ausgesehen.
    superschaf und Cycron gefällt das.
  13. Ori and the Will of the Whisps (Xbox Series X)

    War das gut, nochmal ein Stück besser als der auch schon tolle Vorgänger. Optisch und akustisch einfach traumhaft und die Steuerung lässt nur selten das letzte Quäntchen Präzision vermissen. Was Ori von anderen Metroidvanias abhebt und für mich zu den besten Ablegern seiner Gattung macht, ist das Gameplay mit Fokus auf Jump'n'Run und den Checkpoints vor Bossgegnern. Immer fordernd, aber auch immer motivierend.

    Bin jedenfalls hin und weg. 10/10

    superschaf und Zerfikka gefällt das.
  14. Jetzt auch die 1000 GS voll. Hat gerockt!
  15. Ghost of Tsushima + DLC
    Gerade das Game samt DLC beendet und auch wenn der DLC für mich gegenüber dem Hauptspiel deutlich abfiel (ich hasse plötzlich auftretende Halluzinationen in Games) ist es für mich ein absolutes OW-Meisterwerk. Wunderschöne Landschaftsgrafik, ein grandioses Kampfsystem, fesselnde Story und tolle Quests (nicht so 0815 hole 3 von dem und bringe 3 von diesem......) haben mich total begeistert. Eines der besten Games, die ich je gespielt habe.
    Insgesamt klare 11/10, ein absolutes Ausnahmespiel.
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    The Artful Escape PC

    Audiovisuell ist ein richtiger Trip, Gameplay ist Annappourna typisch sehr flach. Von mir aus hätte es auch gerne halb so kurz sein können. Ich habe mir ehrlich gesagt etwas mehr vom Spiel versprochen. War aber auch kein Totalausfall.
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    The Dark Pictures Anthology - House of Ashes PC

    Gerade beendet. Ich hatte zuerst nicht lust auf die Amry-Irak Story, es stellte sich aber heraus, dass das genau richtig war. Das war ein mega geiles Abenteuer-Fantasy-Grusel Setting und dank der Soldaten gab's wenigstens auch oft Gelegenheit richtig zurück zu schlagen. Grafisch ist's zum größten Teil richtig hübsch und der Sound ist sowieso immer Bombe.
    Diese Episode ist definitiv viel besser als die ersten beiden, ich meine fast schon besser als Until Dawn, aber da muss ich erst ein bisschen Zeit vergehen lassen um das zu entscheiden.
    Die Story war auch richtig gut und spannend inszeniert. Und der Trailer für die letzte Episode der Season war auch richtig gut. Da hab ich jetzt schon mega Bock drauf.
    1/1

  18. carrion.jpg

    Carrion (PS4 via PS5)

    Als ich das Spiel das erste mal gesehen habe hat es mich gleich erwischt... ich spiele das Monster? In Pixel-Optik? Wohaa.... und nicht irgendein Monster, sondern ein richtig ekliges Schleim-Ungetüm das durch enge Gänge schlürft. Erinnert an The Blob gekreuzt mit The Thing. Hervorragend ist wirklich das Monster-Design und vor allem die einzigartige Art und Weise der Fortbewegung. Der unförmige Schleimklumpen zieht sich an Tentakel durch die Gänge und hinterlässt rote Schleimspuren. Das hat mich vom ersten Moment bis zum Ende des Spiel immer und immer wieder fasziniert. Aber nicht nur das... auch die Zerstörung der Level und der Menschen ist einfach toll. Alles fliegt durch die Gegend, Körperteile werden aus den schreienden Gegnern gerissen und wild in Blutfontänen durch die Räume geworfen. Und mitten drin das unförmige Monster dessen Tentakel und Mäuler überall und nirgends sind. WOW....
    Aber man muss auch etwas das Hirn enschalten... das Monster hat verschiedene Fähigkeiten die gezielt eingesetzt werden wollen... und nicht nur das... je nach Größe des Monsters hat man andere Fähigkeiten. Also muss man auch seine Größe bewusst verändern um andere Fähigkeiten zu nutzen. Das braucht man gegen diverse Gegner aber auch um kleinere Rätsel zu lösen. Aber die Fähigkeiten wollen vorher erst gefunden werden. Das läuft ein wenig wie ein Metrovania ab, aber ohne sich lang zu ziehen oder lang danach suchen zu müssen. Insgesamt ist das Spiel eher übersichtlich aufgebaut. Also hinsichtlich der Zeit... denn die Räumlichkeiten sind Anfangs dann doch etwas verwirrend. Denn eine Karte gibt es nicht... aber das ist auch nicht wirklich nötig, denn das Spiel ist dann doch ziemlich linear...
    Das Spiel fand ich so grandios dass ich es mal wieder mehrfach kaufen musste... die im Bild zu sehende Switch-Version auf einem Modul, und dann noch die von mir durchgespielte PS4-Version. Sollte da noch eine Disc-Version aufschlagen werd ich mir die wohl auch noch holen... das muss einfach sein.

Wie Lange Braucht Man Um Spiel Durchzuspielen

Source: https://www.konsolentreff.de/themen/durchgespielt-der-thread.4955/seite-622

Posted by: jamescancer71.blogspot.com

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